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もう少し寝るとお正月ということで、2017年を振り返りたいと思います




まずはポチってくれるとありがたや


2017年を一言で言えば「ニンテンドースイッチ」の1年だったと
年初の発売からゼルダの伝説ブレスオブザワイルドという神ゲーでブースト!1年でほとんど店頭にあるのを確認出来ないくらい人気のハードとなりました

ただ、逆にその煽りを受けたのが任天堂のスマホゲーかなと
ファイアーエムブレムヒーローズ、ポケ森とIPの人気の割にはユーザー数、売上的に伸び悩んだ感じでした

任天堂の株価も4万円台後半に一旦はなるも、今は4万を切るか切らないかというくらいの価格帯に
来年には円高になるとの噂も多いですし、任天堂決算的に円高に苦しむ可能性もあるかもしれません

ニンテンドー3DSに関してはポケモンウルトラサン・ウルトラムーンを最後に静かに寿命を終えようとしているのかなぁって思っています
来年には後継携帯機の「方向性」くらいは発表されるかもしれませんね

来年はスイッチを年間2000万台売る方針らしいので、何か強力なソフトが待っているのかもしれません…(スマブラ??スマブラ??どう森??
スマホゲーに関してはゼルダがリリース予定ですがどのような方向性で開発しているのか注目されます。課金方式にも注目です

はい、任天堂に関してはここまで!これからはブログ管理人個人の話し

今年はニンテンドースイッチのソフトを大量購入しちゃいました!
「ゼルダ」「ARMS」「マリオカート」「Splatoon2」「FE無双」「マリオオデッセイ」
うん、買いすぎてほぼ手つかずのソフトもあります
来年は買うソフトをグッとセーブしようと思います2月にスカイリムを購入予定ですが、2018年はこのスカイリム1本で終わり!という可能性もあるくらいに節約しようと思っています

一方スマホゲーはMiitomo、ポケ森、ポケGoの3本は上手に課金と付き合いながら遊んでいきたいです
ファイアーエムブレムヒーローズに関してはガチャに課金する勇気がイマイチもてないので、無料プレイヤーを継続することになりそうです

ブログ的にも変に色々なソフトを薄く広く遊ぶより、時期的に遅れても1本のソフトをじっくり遊んだ方がアクセスに貢献するかも?!
という仮説を立てているので、じっくりプレイを実行する予定です(スカイリム楽しむぞ!!
それと、フライハイワークスさんを代表とするインディーズゲームもぼちぼち手を出していきたいなって思っています

ゲーム実況もしばらく更新していないですが、少しずつ作っていきたいです(最低月に2回は動画作りたいなぁ
Podcast「きまぐれ任天堂新聞」も無理のない範囲で続けていければイイなぁと思ってます

以上2017年の振り返りと、来年の目標でした!!





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